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宇宙模拟类游戏推荐

2022-10-16 13:26

本文摘要:20世纪以来,随着天文学、量子物理学的快速生长,人类对宇宙的兴趣和展望也日益增加,而在信息化时代,电子游戏中的宇宙模拟类游戏也是一类比力有特色的游戏。在这里,笔者简朴地推荐一些太空类的游戏。自由枪骑兵自由枪骑兵是微软开发的一款太空模拟类游戏,于2003年刊行。

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20世纪以来,随着天文学、量子物理学的快速生长,人类对宇宙的兴趣和展望也日益增加,而在信息化时代,电子游戏中的宇宙模拟类游戏也是一类比力有特色的游戏。在这里,笔者简朴地推荐一些太空类的游戏。自由枪骑兵自由枪骑兵是微软开发的一款太空模拟类游戏,于2003年刊行。游戏剧情假设发生了第三次世界大战,而西方国家败给了中俄等国的盟军,为了逃离前作中的内战,Alliance(西方国家的同盟)将它的部门人民用几艘蛰伏船送出太阳系(Alliance属下的五大国各派出了一艘蛰伏船)前往天狼星区。

多年后这里崛起了四个主要的政治实体,各以其搭乘的蛰伏船命名,并保留了各自祖先的奇特文化特征。其中,Liberty类似1920年月的美国,Bretonia类似维多利亚时代的英国,Kusari类似德川幕府时代的日本,Rheinland类似第二次工业革命时代的德国。第五艘蛰伏船Hispania号在途中泛起故障而被乘员废弃,它的乘员子女成为了海盗。剧情中,但可瓦什人是一个很是古老的宇宙种族,但在某一时间后突然神秘消失了,人类发现了他们留下的遗产,从而学习到了许多技术,生长出了一定高水平的文明。

nomads(游牧民族)是但可瓦什人缔造出的仆从民族,他们的一件宝物Thinktoy落到了人类手中,便要对人类发动战争,由于这种生物可以附体到人类身上,他们便附到各国高层向导人身上,乘隙发感人类的内战。游戏的主角Edison Trent正好持有Thinktoy,便在天狼星区不停遭到被nomad附身的人类的追杀,并最终团结the Order(一个专门反抗游牧民族的秘密组织),最终击败了nomad。而在完成了剧情任务后,仍然有成千上万的星球有待探索,游戏进入了自由运动阶段。

游戏截图游戏中的NPC各自属于差别的组织派别,例如警员、海盗、公司企业,或政府机关。每个组织都有各自的业务和使命,它们相互之间也有好恶关系。如果玩家摧毁某一组织的飞船,就会招致该组织及其盟友的怨恨。

同样,玩家也可以籍由摧毁某组织的敌人来换取该组织及其盟友差别水平的好感。如果与一个特定组织关系恶劣,玩家将遭受其成员的拦截,并会被拒绝在该组织谋划的空间站停泊。玩家可以通过行贿来快速改善与特定组织的关系。游戏也可以选择多人模式,这样会没有剧情,但差别玩家可以驾驶飞船在太空中交手或互助。

自由枪骑兵在海内知名度很小,但它确实是很是经典的太空类游戏,而且对设置的要求很低。最初宣布的演示大获好评,在1999年度的E3获得四项游戏评论家奖,包罗当年度的最佳游戏奖。最终发售的版本获得的多是正面评价。自由枪骑兵也有大量的mod,最早的mod是1.28,今后有2.28 mod,TNG 2.76,discovery系列(4.85、4.86、4.87等),crossfire2.0,ER1/ER2和自由枪骑兵重生版都不错。

这些mod大大扩展了宇宙舆图、飞船和武器种类、派系和人员等等,增强了游戏可玩性。无人深空《无人深空》是一款以太空探索冒险生存为主题的单机游戏。游戏中全是随机生成的星球可以供玩家探索,游戏世界包罗了2的64次方(18.446.744.073.709.551.616)个星球,但因为游戏是使用算法随机生成星球,所以游戏自己体积不大,而且可以完全离线游玩。

玩家拥有强化套装、太空飞船、工具组与货船,这些是游玩时的最基本要件。而组成游戏自己的要件则是星系与情况系统、外星种族的互动。游戏也有自己的主线与支线任务。

游戏配景中有维吉恩、吉克、科尔瓦克斯这三个外星种族。除此之外,每颗行星都有相应的“守卫者”,是一种远古遗留物,当玩家挖掘星球的宝藏时,会受到“守卫者”的攻击。游戏截图坎伯拉太空计划坎巴拉太空计划是拥有极高自由度的沙盒气势派头航空航天模拟游戏。

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在这里玩家可以在一个“平行世界”里饰演坎巴拉航空航天事情者,设计、制作和发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道航行器,将航天器送入轨道,并探索整个Kerbol系。游戏截图我的世界星系模组我的世界有星系mod,带来了一整套太空科学与探索系统,通过安装热力膨胀、GalactiCraft、GalactiCraft Planets、MicdoodleCore、扩展行星等mod,可以最终合成n阶火箭并发射从而登陆太阳系内的行星、卫星以及一颗太阳系外行星。在这基础上另有卓伦星系、更多行星、4-space等mod增补了一些太阳系外行星。游戏截图星球探险家星球探险家是一款类似于“我的世界”的小我私家探险类游戏,有单人和多人模式。

游戏的配景设定在一个遥远的星球上举行小我私家生存,故事模式续顺着剧情走,冒险模式下则会随机生成一个星球的舆图以供玩家探索,玩家可以定制自己的角色,组合、创作武器、载具和修建,也可以与npc互动,完成npc给予的任务。游戏截图群星群星是Parodox(P社)开发的一款太空计谋类游戏。

玩家可以探索庞大星系,提倡战争或者通过外交行为来征服宇宙。多样化的外星种族与迷人的叙述故事方式,玩家可以在星际旅行时,体验穿越、探索、互动兴趣,学习到更多关于差别外星族群的故事。

在游戏开始后,玩家的主要任务是探索周围的星系,探索并勘察完成的星系才可以举行占领、殖民,同时,玩家在探索历程中可能会遇到随机的意外事件,与其他星际文明相遇,或遇到稀有的太空生物与史前遗迹。作为一款计谋类游戏,玩家在探索星域、收集资源的同时,需要不停研发科技,以推动自己的帝国不停生长。玩家也可以向已经探索的星域建设前哨以扩大领土,并可向领土内的宜居星球殖民。游戏截图太空引擎(SpaceEngine)SpaceEngine是一款宇宙沙盒模拟法式。

是由俄罗斯天文学家和法式员 Vladimir Romanyuk 开发的一个专有的三维天文学法式和游戏引擎。它联合了真实的天文数据和科学准确的法式生成算法,建立了一个代表整个宇宙的三维天文馆。用户可以以任何偏向或速度在空间中行进,而且在时间上向前走或向后走。

它接纳伪随机数建立任意类型的天体系统(行星,恒星,星云,星团,星系等)。已知天体使用以下观察数据:星系(NGC/IC),恒星(HIPPARCOS:伊巴谷星表)。星团,星云和行星则接纳太阳系数据为参照或已知的太阳系外行星数据。

作为一款免费的太空模拟软件,它是天文喜好者绝对不能错过的一款满足你探索宇宙的欲望的游戏。游戏截图星际公民星际公民是即将在Microsoft Windows和Linux公然的太空模拟电子游戏。《星际公民》由四个主要要素组成:第一人称太空作战、开采、探索和商业。

星际公民为一个大型多人第一人称射击游戏,而且有定制的私人服务器,也有单人模式和名为《Squadron 42》的多人模式。《星际公民》及《Squadron 42》皆设定在30世纪银河系中心虚构的地球团结帝国(United Empire of Earth,UEE),一个晚期罗马帝国的类似体制。

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游戏主题是在UEE上的公民,透过玩家的行动而营生,例如完成一段时期的兵役。这会预期到公民将会享受某些在游戏中的福利,例如支付低税率,但准确的详细资料仍然有待确定。

星战前夜《星战前夜》(《EVE Online》)是冰岛CCP公司开发的一款PC端大型多人在线游戏,游戏以弘大的太空为配景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界。游戏设定于科幻太空场景中,玩家驾驶各式自行革新的船舰在凌驾七千个行星系中穿梭。大多数的行星系透过一个或多个星门相互链接,小部门行星系需要穿过随机生成的虫洞方能进入,一个行星系中可包罗种种物体,例如:行星、卫星、太空站、小行星带等。

《星战前夜》中的玩家能举行各式的运动,包罗采矿、工业制造 、科学研究 、金融商业、探索考古以及PVP/PVE战斗等,玩家可从事的运动类型随着技术的增长而增加,纵然玩家没有登录游戏中,游戏中技术的训练随时都举行着。游戏截图太阳帝国的原罪太阳帝国的原罪是ronclad Games制作的的即时太空计谋游戏,《太阳帝国的原罪》主要围绕独立的“商人世界”、流放的The Advent和古老的Vasari帝国的残余份子三个种族间的战役冲突展开,被流放的The Advent是“商人世界”的同胞手足,为了卷土重来,他们团结了Vasari帝国的残余份子,对“商人世界”展开了一系列的攻击。

玩家可自由选择种族。玩家在游戏中要控制大批的飞船去探索和征服四周的星球和遥远的太阳系,你可以使用军队、狡诈的计谋、文雅的外交、经济控制、研究科技等来到达自己的目的。

你要使用焦点飞船来调动其余的飞船,革新进攻和防御体系,解锁独占的新功效。从科研机械到武器平台,到星球外貌的工事,到卫星轨道上的工事,都要加入到星球的战略和经济体系中。

太阳帝国的原罪的舰船和太空修建具有结构(HULL,船体)和护盾(SHIELD)两条耐久值,以及一个装甲值。结构值减到0时,舰船或太空修建即被摧毁。结构值每秒都市自动回复,在战斗中(以最后一次受到伤害开始盘算10秒内)自动回复速度减半。

装甲值用于淘汰结构受到的伤害。盘算式是最终伤害=伤害值/(1+0.05*装甲值)。算式很是简朴,一般舰船的装甲值在3以内。

通过科技研发可以提升舰船和太空修建的装甲值。游戏截图。


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